喜迎
春节
设计模式——建造者模式
设计模式——建造者模式
说明将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。首先看下关系图: 示例下面讲解下设计模式的代码实现 创建产品类 class Product{ private $parts = []; pu
2022-06-06
设计模式——装饰模式
设计模式——装饰模式
说明 装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。 示例下面看下装饰模式的代码实现 //Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为So
2022-05-19
设计模式——简单工厂方法模式
设计模式——简单工厂方法模式
说明凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图: 示例下面讲解下静态工厂方法模式的代码实现 创建公共接口 interface
2022-05-19
设计模式——工厂方法模式
设计模式——工厂方法模式
说明 创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。 示例下面看下工厂方法模式的代码实现 // 创建公共接口 interface Sender{ public f
2022-05-19
设计模式——单例模式
设计模式——单例模式
说明单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。单例模式适用于经常被访问的对象,或是创建和销毁需要调用大量资源和时间的对象,使用单例模式可以避免频繁创建和销毁对
2022-05-19
设计模式——代理模式
设计模式——代理模式
说明其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们
2022-05-19
设计模式——享元模式
设计模式——享元模式
说明 享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。 FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对
2022-05-19
1 / 2